Vùng phản xạ của bàn chân: cổ



Phương pháp bấm huyệt, ngoài việc là một phương pháp điều trị, còn là một phương tiện để điều tra tình trạng của một cơ quan hoặc ruột, được xem xét trong tất cả các khía cạnh của nó: thể chất, tương tự và tràn đầy năng lượng .

Theo phương pháp bấm huyệt toàn diện ®, bàn chân nhìn thấy trên thực tế phản ánh trên toàn bộ cơ thể mà nó thuộc về.

Thông qua một tấm gương đơn giản, cơ thể trên bàn chân có thể dễ dàng tìm thấy các điểm tương ứng: mặt sau của cơ thể ở mặt sau của bàn chân và bụng trên cây, các phần mềm (nội tạng và nội tạng) được phản ánh trong các phần mềm và phần xương (lưng và nghệ thuật) trên xương.

Ngoài ra còn có các sử thi và các khu vực nằm bên ngoài các khu vực này, cung cấp thông tin về trạng thái năng lượng và tương tự của phân khúc cơ thể mà chúng đề cập đến.

Cổ ở khu vực phản xạ của bàn chân

Trong bấm huyệt toàn diện, phần trên của cơ thể, đầu và cổ, được phản ánh trên khu vực ngón chân, cả trước và sau.

Các bộ phận mà các điểm phản xạ tương ứng của cổ có thể được tìm thấy là ở ngón chân cáicác ngón tay khác : vùng phản xạ của cổ nằm ở phần bên trong của ngón chân cái, về phía ngón tay thứ hai, ở vùng cơ của phalanx thứ nhất .

Các epicenters năng lượng phản xạ của cổ được tìm thấy trên các ngón tay khác trong cùng một khu vực nội bộ. Tâm chấn của cơ ternocleidomastoid, cho phép đầu được uốn cong về phía trước, và mục tiêu chính của sự khó chịu được gọi là tầm thường của tort tortollollis, thay vào đó được tìm thấy ở mặt sau của bàn chân, ở vùng mềm giữa hai bên hướng tới cái thứ hai

Điểm này đặc biệt đau đớn nếu nó bị ảnh hưởng bởi trạng thái vật lý của cơ bắp, nhưng trên hết là những gì nó phản ánh trên mức năng lượng và tương tự.

Ngay cả răng cũng có thể gây ra vấn đề ở cổ: đây là những điểm phản xạ của răng trên bàn chân

Giải thích tương tự của điều trị cổ và bấm huyệt

Về mặt vật lý, các cơ cổ là mục tiêu của nhiều trạng thái khó chịu: từ cứng cơ đơn giản đến các cơn co thắt rõ rệt hơn không cho phép xoay và uốn cong cổ. Nó cũng là một khu vực rất mỏng manh được tiếp xúc và khám phá nhiều hơn các khu vực khác của cơ thể.

Tương tự, cổ là cầu nối giữa đầu và phần còn lại của cơ thể, giữa đầu và tim, giữa phần trên và phần dưới, giữa phần hợp lý và phần nội tạng và cảm xúc hơn.

Cổ truyền qua lối đi giữa những gì đến từ bên ngoài (không khí và thức ăn) để vào sâu hơn. Khó nuốt, nuốt, có thể được phản ánh trong khu vực này bởi cơ thể.

Các vùng phản xạ của bàn chân có thể giúp điều tra tình trạng của đoạn rất quan trọng này của cơ thể chúng ta. Một điều trị cho phép có thông tin về trạng thái vật lý, nhưng cũng có năng lượng .

Các tình huống khó nhìn xung quanh để có một quan điểm khác về các trải nghiệm hoặc độ cứng để tuân theo một điều gì đó không đi xuống hoặc chúng ta không đồng ý, khó khăn trong việc nói có hoặc không sâu sắc, buộc chúng ta phải chấp nhận một cách hợp lý hoặc từ chối một cái gì đó mà chúng ta không cảm thấy thân mật, sự thiếu giao tiếp cân bằng giữa phần lý trí và phần cảm xúc, có thể được phản ánh trên bàn chân với nỗi đau ở những khu vực phản xạ này.

Chuyên gia bấm huyệt thực vật, điều trị chúng bằng áp lực điều biến và đáp ứng đủ, tôn trọng cơn đau biểu hiện, có thể rút ra thông tin về các khía cạnh tương tự này của cổ, và cũng cho phép thư giãn phản xạ tương tự.

Bấm huyệt bàn chân để giảm đau đầu

Bài TrướC

Giấc ngủ của người cao tuổi: sinh lý và thay đổi

Giấc ngủ của người cao tuổi: sinh lý và thay đổi

Giấc ngủ trải qua nhiều biến thể trong nhiều năm: nó thay đổi về chất lượng và số lượng, thích nghi với lối sống của đối tượng, tình trạng sức khỏe, nhu cầu và tâm lý của anh ta. Chúng ta hãy tìm hiểu sinh lý giấc ngủ của người già khác nhau như thế nào. Người già ngủ ít Nếu trung bình một người trưởng thành ngủ 7 hoặc 8 giờ, thì ở n...

TiếP Theo Bài ViếT

"Nintendonite" ở trẻ em, một vấn đề cần tránh

"Nintendonite" ở trẻ em, một vấn đề cần tránh

Thuật ngữ, có lẽ là một chút buồn cười nhưng hiện tượng là ít vui vẻ. Một nghiên cứu của Hà Lan được công bố trên Tạp chí Y học Anh vào cuối năm 2014 đã đánh giá một loạt các rối loạn có thể xảy ra ở những người dành nhiều giờ trước các trò chơi video và máy chơi game . Ông đã làm điều này bằng cách sửa đổi 38 bài báo đã phân tích các trường hợp vấn đề gây r...